click

Class Diagram Là Gì – Hướng Dẫn Cách Thiết Kế Class Diagram

Class Diagram La Gi Huong Dan Cach Thiet Ke

Class Diagram Là Gì – Hướng Dẫn Cách Thiết Kế Class Diagram

Class diagram thể hiện, những khối của ngẫu nhiên mạng lưới mạng lưới hệ thống hướng đối tượng người tiêu dùng,
người sử dụng
người sử dụng nào. Class diagrams
diễn đạt cái nhìn tĩnh của mô hình, hoặc
Một trong những phần, của mô hình,, diễn tả những attributes và behaviour một phương pháp, rõ ràng,. Class diagrams hữu ích cho việc minh họa những mỗi quan hệ giữa classes và interfaces. Bài Viết: Class diagram là gì Những quan hệ, Generalizations (thừa kế), aggregations (tập hợp) và assiciations (link) là tổng thể và toàn diện tổng thể những Ngân sách chi tiêu, tiêu tốn, phản ánh inheritance (thừa kế), composition (tập hợp) hoặc
Cần sử dụng, và connections (
liên kết), respectively. Mô Hình bài toán cụ thể rõ ràng, Sơ đồ sau minh họa tập hợp những quan hệ, giữa classes. Tập hợp lighter ngầm định rằng class Account
Cần sử dụng, AddressBook, nhưng không sẽ phải, chứa instance của chính mình, nó. Strong, ngược với tập hợp chứa một
liên kết khác ngầm định việc sở hữu, hay sở hữu, của source classes của target classes, ví dụ những Ngân sách chi tiêu, tiêu tốn, Liên lạc, và ContactGroup sẽ tiến hành khởi công, chứa trong AddressBook.

*

———————Định nghĩa Classes là gì ? Class là 1 trong các, element định nghĩa những attributes và những behaviours mà 1 object rất
rất có thể, generate. Behaviour được diễn tả bởi những messages mà class rất
rất có thể, hiểu dọc theo những operations, những operations đó
đó chính là tập hợp
cho từng, message. Classes cũng sẽ có, thể chứa những định nghĩa của tương đối nhiều ràng buộc lưu lại những Ngân sách chi tiêu, tiêu tốn, và khuôn đúc

*

. Class Notation (Kí hiệu Class) Classes được
màn biểu diễn bởi những hình chữ nhật có hiển thị class name và có lựa chọn hiển thị tên của tương đối nhiều operations và attributes. Những ngăn được
Cần sử dụng, để phân loại, tên class, attributes và operations. Thêm ràng buộc, Ngân sách chi tiêu, tiêu tốn, khởi tạo và những tham số rất
rất có thể, được gán vào những classes. Ví Dụ Thực Tế Về ClassTrong sơ đồ phía dưới, class chứa class name trong ngăn trước tiên, ngăn tiếp theo sau sau diễn tả cụ thể rõ ràng, về attributes, với attribute trung tâm hiển thị những Ngân sách chi tiêu, tiêu tốn, khởi tạo. Ngăn
sau cùng hiển thị những operations, những operations như setWidth, setLength và setPosition hiển thị những tham số của chính mình, nó. Kí hiệu
Phần hông trước tên những attribute hay operation ngầm định sự hiện hữu, của element, nếu ký hiệu + nghĩa là public, nếu ký hiệu – nghĩa là private (attribute or operation). Thêm
vào đây còn tồn tại, kí hiệu # được chấp
Nhận định và đánh giá, nghĩa là protected (attribute or operation) và ký hiệu ~ ngầm định hiện hữu, của package.

*

——————–Interfaces Interface là đặc tả của behaviour sẽ tiến hành khởi công, bổ sung cập nhật update cập nhật trong class hoặc abstract thừa kế nó. Nó là Hợp Đồng. Bằng vụ việc, nhận ra interface, những classes được bảo đảm an toàn, để trợ giúp những behaviour thiết yếu, được cho phép, mạng lưới mạng lưới hệ thống đối xử những elements không
Tác động ảnh hưởng, liên quan, theo cùng 1 phương pháp, – i.e trải qua interface chung.

Xem Ngay:  Subjunctive Là Gì - Câu Giả Định (Subjunctive)
*

Interfaces được vẽ có kiểu tựa như với class, với những operations được
màn biểu diễn phía dưới. Chúng cũng sẽ có, thể được vẽ là hình trụ trụ mà không, có những operations tường minh nào cả. Khi vẽ hình trụ trụ, realization links tới hình trụ trụ được vẽ mà không, có đích mũi tên. ——————–Tables Table là khuôn đúc của class. Nó được vẽ với icon bảng nhỏ dại trong góc phải ở phía bên trên,. Những attributes của table được khuôn đúc >. Hầu hết những tables sẽ giành được, primary key, là 1 trong các, trong số những hoặc nhiều fields
phân thành, 1 key để xử lý table, primary key operation được kí hiệu >. Một vài tables sẽ giành được, 1 hoặc nhiều foreign keys, là 1 trong các, trong số những hoặc nhiều fields tập phù hợp, nhau tạp thành primary key trong 1 bảng có quan hệ, kí hiệu cho foreign key là >.

*

—————–Associations (Liên kết) Association ngầm định rằng 2 Mã Sản Phẩm elements có quan hệ, – thường bổ sung cập nhật update cập nhật như một instance variable trong 1 class. Connector này rất
rất có thể, kể cả tên tầm quan trọng, ở phía cuối, cardinality, direction và constraints. Association là kiểu quan hệ chung trong số những elements. Với rất
nhiều hơn nữa 2 elements, việc
màn biểu diễn đường chéo rất
rất có thể, được
Cần sử dụng,. Khi code được gen cho class diagram, associations trở thành những instance variables trong class đích.

*

——————Generalizations (Thừa kế) Generalization thường ngầm định là inheritance. Được vẽ từ rõ ràng, tới, tổng quát, ngầm định thừa kế là nguồn hưởng những
Tính chất, của target. Theo diagram hiển thị parent class giao quyền thừa kế cho child class. Ngầm định rằng, 1 instance object của Circle class sẽ giành được, những attributes x_position, y_position và radius và 1 method display(). Chú thích rằng class Shape là abstract, tên được hiển thị là chữ in nghiêng. Xem Ngay: Heart Attack Là Gì – Khác Biệt Giữa Stroke Và Heart Attack

*

Diagram sau cũng sẽ có, Ngân sách chi tiêu, tiêu tốn, đồng điệu.

*

——————-Aggregations (Tập hợp) Aggregations thường để
diễn đạt những elements để
rất có thể, làm cho, những components bé nhiều hơn,. Những quan hệ, Aggregation được hiển thị là những hình kim cương màu trắng được bố trí theo hướng, tới target hoặc parent class. Dạng stronger của aggregations – composite aggregation – được show bởi hình kim cương màu đen và được
Cần sử dụng, lúc những components rất
rất có thể, được kể cả có số lượng tối đa của 1 tập hợp tại
Một thời, khắc. Nếu parent của tập hợp bị xoá, thỉnh thoảng tổng thể và toàn diện tổng thể những phần của chính mình, nó trở nên, delete với nó,
tuy nhiên
Một trong những phần, rất
rất có thể, bị remove từ tập hợp mà không, phải delete tổng thể toàn bộ tập hợp. Compositions có quan hệ bắc cầu, bất đối xứng và cũng sẽ có, thể là đệ quy. Diagram sau minh hoạ sự độc lạ, và
khác hoàn toàn giữa tập hợp yếu và mạnh.
Địa Chỉ, book gồm nhiều contacts và liên lạc group. Liên lạc, group là group ảo của tương đối nhiều contacts, 1 liên lạc rất
rất có thể, ở trong vô số nhiều
nhiều hơn nữa nữa 1 liên lạc group. Nếu như, quý
người sử dụng delete 1 Địa Chỉ book, tổng thể và toàn diện tổng thể những contacts và liên lạc groups sẽ
Tác động ảnh hưởng, liên quan, xoá; nếu quý
người sử dụng xoá liên lạc group, ko có contacts nào bị xoá cả.

Xem Ngay:  Bold Là Gì
*

—————————–Association Classes (Classes link) Association class là xây dựng được cho phép,
liên kết có operations và attributes. Theo ví dụ thì có tương đối
nhiều hơn nữa việc
khẳng định 1 employee vào 1 project hơn là vụ việc, làm cho, link đơn giản và giản dị, và dễ dàng và đơn giản, dễ dàng và đơn giản, và đơn giản và giản dị, giữa 2 classes: tầm quan trọng, mà employee dành được trong project là 1 trong các, trong số những entity nan giải vất vả trong những số ấy và chứa những rõ ràng, cụ thể rõ ràng, mà không, đặt dọc ở class employee hay project. Ví dụ, 1 employee rất
rất có thể, thao tác làm việc thao tác làm việc ở vài project ở cùng thời khắc và có sự độc lạ, và
khác hoàn toàn về
chức vụ và mức độ security ở mỗi project.

*

——————————-Dependencies (Vật chịu ràng buộc,) Dependency thường được sử dụng, để
rất có thể, tạo mô hình, với khoảng chừng chừng rộng của tương đối nhiều quan hệ trong số những elements. Nó được
Cần sử dụng, sớm trong
quy trình xây cất
Vị trí, mà nó được biết có một vài, kiểu link trong số những elements nhưng nó cũng quá sớm để biết đúng phương pháp, đây này là quan hệ gì. Kế tiếp trong
quy trình xây cất, dependencies được khuôn đúc (một vài, stereotypes – khuôn đúc kể cả >, >, > và một vài, trong số những loại khác) hoặc được thay thế sửa chữa sửa chữa thay thế bởi connector có kiểu được diễn tả rõ hơn. ——————————–Traces Trace relationship là
trình độ, đúng nhiệm vụ, hoá của dependency, những elements trong mô hình, link hay tập hợp những elements trình bay cùng sáng tạo độc lạ, trí tuệ sáng tạo trải qua những models. Traces thường được sử dụng, để lưu lại những requirements và sự
Thay đổi, của mô hình,.
cũng tương tự, như những sự
Thay đổi, rất
rất có thể, xảy ra theo cả 2 phía, sự sắp xếp, của dependency thường bị lờ đi. Những properties của quan hệ, rất
rất có thể, chỉ rõ maps trace nhưng trace thỉnh thoảng là 2 chiều, không áp theo thủ túc và hiếm khi
Thống kê, và thống kê và giám sát và
Thống kê,. —————————Realizations Nguồn object implements hay realizes đích. Realize thường được sử dụng, để nhấn mạnh vấn đề, vụ việc, vấn đề, vết và sự hoàn thiện, xong trong mô hình, –
quy trình business hoặc
Kiến nghị, ý kiến
Đề xuất kiến nghị, được trao, ra bởi 1 hoặc nhiều không những thế, nữa use cases là những gì sẽ tiến hành khởi công, nhận ra bởi vài classes, được trao, ra bởi component, v.v… Mapping requirements, classes, v.v… qua xây cất của mạng lưới mạng lưới hệ thống của bạn, đưa lên những mức của mô hình, abstraction, đảm bảo an toàn, an toàn và đáng tin cậy, và tin cậy, tấm hình to mạng lưới mạng lưới hệ thống của bạn dễ nhớ và phản ánh tổng thể và toàn diện tổng thể những tấm hình nhỏ dại và rõ ràng, là cái ràng buộc và định nghĩa nó. A realization được diễn tả là đường đứt với mũi tên và có chú thích >. ——————————-Dependencies (Vật chịu ràng buộc,) Dependency thường được sử dụng, để
rất có thể, tạo mô hình, với khoảng chừng chừng rộng của tương đối nhiều quan hệ trong số những elements. Nó được
Cần sử dụng, sớm trong
quy trình xây cất
Vị trí, mà nó được biết có một vài, kiểu link trong số những elements nhưng nó cũng quá sớm để biết đúng phương pháp, đây này là quan hệ gì. Kế tiếp trong
quy trình xây cất, dependencies được khuôn đúc (một vài, stereotypes – khuôn đúc kể cả >, >, > và một vài, trong số những loại khác) hoặc được thay thế sửa chữa sửa chữa thay thế bởi connector có kiểu được diễn tả rõ hơn. ——————————–Traces Trace relationship là
trình độ, đúng nhiệm vụ, hoá của dependency, những elements trong mô hình, link hay tập hợp những elements trình bay cùng sáng tạo độc lạ, trí tuệ sáng tạo trải qua những models. Traces thường được sử dụng, để lưu lại những requirements và sự
Thay đổi, của mô hình,.
cũng tương tự, như những sự
Thay đổi, rất
rất có thể, xảy ra theo cả 2 phía, sự sắp xếp, của dependency thường bị lờ đi. Những properties của quan hệ, rất
rất có thể, chỉ rõ maps trace nhưng trace thỉnh thoảng là 2 chiều, không áp theo thủ túc và hiếm khi
Thống kê, và thống kê và giám sát và
Thống kê,. Xem Ngay: Field Là Gì

Xem Ngay:  Ps4 Là Gì - 10 Điều Nên Tham Khảo Trước Khi Mua Máy Ps4
*

—————————Realizations Nguồn object implements hay realizes đích. Realize thường được sử dụng, để nhấn mạnh vấn đề, vụ việc, vấn đề, vết và sự hoàn thiện, xong trong mô hình, –
quy trình business hoặc
Kiến nghị, ý kiến
Đề xuất kiến nghị, được trao, ra bởi 1 hoặc nhiều không những thế, nữa use cases là những gì sẽ tiến hành khởi công, nhận ra bởi vài classes, được trao, ra bởi component, v.v… Mapping requirements, classes, v.v… qua xây cất của mạng lưới mạng lưới hệ thống của bạn, đưa lên những mức của mô hình, abstraction, đảm bảo an toàn, an toàn và đáng tin cậy, và tin cậy, tấm hình to mạng lưới mạng lưới hệ thống của bạn dễ nhớ và phản ánh tổng thể và toàn diện tổng thể những tấm hình nhỏ dại và rõ ràng, là cái ràng buộc và định nghĩa nó. A realization được diễn tả là đường đứt với mũi tên và có chú thích >. Thể Loại: San sẻ, giải bày, trình diễn Kiến Thức Cộng Đồng

Bài Viết: Class Diagram Là Gì – Hướng Dẫn Cách Thiết Kế Class Diagram Thể Loại: LÀ GÌ Nguồn Blog là gì: https://hethongbokhoe.com Class Diagram Là Gì – Hướng Dẫn Cách Thiết Kế Class Diagram

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *