Tổng Hợp Các Bài Hướng Dẫn Về Design Pattern Là Gì

Tổng Hợp Các Bài Hướng Dẫn Về Design Pattern Là Gì

Design Pattern là một giải pháp chung để giải quyết những vấn đề phổ cập khi thiết kế ứng dụng trong lập trình hướng đối tượng người tiêu dùng OOP.

Bài Viết: Design pattern là gì

Muốn trở thành một developer giỏi, được công nhận về năng lực thì tối thiểu, bạn cũng nên am hiểu một vài Design Pattern để “lận lưng”.

Design Pattern là gì?

Design Pattern (hay còn gọi là mẫu thiết kế) là một giải pháp chung để giải quyết những vấn đề phổ cập khi thiết kế ứng dụng trong lập trình hướng đối tượng người tiêu dùng OOP.

Nói một phương thức dễ hiểu: khi gặp vấn đề X, developer thứ nhất sẽ nghĩ ra phương án Y để giải quyết; trong khi developer thứ hai lại nghĩ ra phương án Z trọn vẹn khác… Nhưng cả phương án Y và Z đều chưa thực sự tối ưu.

Với sự rút ra và công nhận từ nhiều nhà nghiên giúp, Design Pattern là mẫu chuẩn tối ưu nhất, có thể dùng để giải quyết không chỉ một vấn đề mà nhiều vấn đề có tính chất tương tự nhau, lặp đi lặp lại rất nhiều lần trong lập trình.

Design Pattern không dành riêng cho một ngôn ngữ lập trình cụ thể nào. Nó có thể được dùng trong hầu hết những ngôn ngữ lập trình OOP như: PHP, C#, Java, Python và nhiều ngôn ngữ khác.

Xem Ngay:  Vi Khuẩn Là Gì - Sự Khác Biệt Giữa Vi Khuẩn Và Vi Rút

Tuy nhiên, nếu bạn là “tay mơ” – người mới tìm hiểu về lập trình thì Design Pattern không dành cho bạn. Muốn học Design Pattern, bạn phải có kiến thức vững chắc về lập trình OOP, cụ thể là:

4 đặc tính: Trừu tượng, Đóng gói, Đa hình, Kế thừa3 khái niệm: abstract class, interface và static

Hiểu và dùng được những kiến thức kể trên là rất thiết yếu để học tốt Design Pattern và giúp bản thân đạt trình độ mới cao hơn.

Vì sao Developer nên học và sử dụng Design Pattern?

1. Tăng vận tốc phát triển ứng dụng

Loại bỏ thời gian thừa của developer khi suy nghĩ giải pháp cho một vấn đề, Design Pattern đưa ra những quy mô test và quy mô phát triển đã qua kiểm nghiệm giúp developer có được hướng giải quyết nhanh chóng và hiệu quả.

Nếu như một người nhiều khi có Xu thế tìm kiếm Google mỗi khi có vấn đề thắc mắc thì tương tự, một developer cũng sẽ tìm kiếm Design Pattern để tìm câu vấn đáp cho vấn đề gặp phải.

2. Hạn chế lỗi tiềm ẩn

Sử dụng giải pháp đã được chứng minh và công nhận thì hẳn là sẽ giảm sút rủi ro hơn là tự mình thử nghiệm giải pháp mới đúng không nào? Vậy nên bạn sẽ không còn lo lắng về những lỗi tiềm ẩn nữa.

Xem Ngay: Tải Game My Talking Tom – Tải Game My Talking Angela

Xem Ngay:  Mandate Là Gì - Vietgle Tra Từ

3. Hỗ trợ tái sử dụng mã lệnh

Các mẫu thiết kế có thể được sử dụng hàng triệu lần mà không nảy sinh bất kỳ vấn đề nào. Developer cũng dễ dàng mở rộng, nâng cấp và duy trì để đáp ứng được những yêu cầu thay đổi liên tục của dự án.

4. Giúp code dễ đọc hơn

Việc sử dụng Design Pattern giúp cho code dễ đọc hơn, developer khi làm việc nhóm cũng tiếp xúc thuận lợi hơn vì có được tiếng nói tóm lại.

Phân loại Design Pattern

Patterns (những mẫu có khả năng tái sử dụng) ban sơ là một loại quy mô trong kiến trúc, được khai phá bởi kiến trúc sư Christopher Alexander năm 1966.

Dựa trên nguồn gốc này, năm 1987, hai developer người Mĩ là Kent Beck và Ward Cunningham bắt đầu nghiên giúp về ý tưởng ứng dụng patterns trong lập trình. Nhưng mãi cho đến năm 1994, sau khi bộ tứ Gang of Four xuất bản cuốn sách “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software” thì Design Pattern mới thực sự trở nên phổ cập.

Bộ tứ nói trên là những tác giả: Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson và John Vlissides.

Theo như những gì được trình bày trong cuốn sách thì hệ thống Design Pattern có 23 mẫu, được phân phân thành 3 nhóm chính.

1. Creational Pattern

*

Creational Pattern (nhóm khởi tạo): tập hợp những giải pháp liên quan đến khởi tạo đối tượng người tiêu dùng.

Xem Ngay:  Chủ Trương Đầu Tư Là Gì

Nhóm này gồm 5 mẫu thông dụng:

Factory MethodAbstract FactoryBuilderPrototypeSingleton

2. Structural Pattern

*

Structural Pattern (nhóm cấu trúc): tập hợp những giải pháp liên quan đến thiết lập kết cấu, liên hệ giữa những đối tượng người tiêu dùng.

Nhóm này gồm 7 mẫu thông dụng:

AdapterBridgeCompositeDecoratorFacadeFlyweightProxy

3. Behavioral Pattern

*

Behavioral Pattern (nhóm hành vi): tập hợp những giải pháp liên quan đến những hành vi của đối tượng người tiêu dùng và tiếp xúc giữa những đối tượng người tiêu dùng khác nhau.

Xem Ngay: Spss Là Gì – Và Các ứng Dụng Liên Quan đến Spss

Nhóm này gồm 11 mẫu thông dụng:

InterpreterTemplate MethodChain of ResponsibilityCommandIteratorMediatorMementoObserverStateStrategyVisitor

Tài liệu học Design Pattern

Nếu đã có rất nhiều thời cơ thực hành những mẫu Design Pattern trong thực tiễn, bạn cũng có thể tìm đọc thêm một số cuốn sách khác để nâng cao trình độ như: Refactoring to Patterns, Applying UML và patterns, Patterns of Enterprise Application Architecture…

*

Bạn thấy bài viết hay và thiết yếu với nhiều người? Đừng ngại nhấn nút Share dưới nhé.

Thể Loại: Chia sẻ Kiến Thức Cộng Đồng

Bài Viết: Tổng Hợp Các Bài Hướng Dẫn Về Design Pattern Là Gì

Thể Loại: LÀ GÌ

Nguồn Blog là gì: https://hethongbokhoe.com Tổng Hợp Các Bài Hướng Dẫn Về Design Pattern Là Gì

Leave a Reply